Меня, как фаната 1-ой части совершенно разочаровала 2-ая. Не знаю как по тактике, но вторая часть выглядит как-то глупо, видимо чтобы ца хавала охотнее. Смена гаммы хуже в разы даже чем в iOS7. Куда убрали точные значения урона, дпм итд? Как я на глазок сравнивать параметры башен? И покупать обновления башен за шерсть? Я играю в тд, а не в рпг. И, как в таких условиях не развиться донату? Если же длс в первой части были более менее контентными, то тут почти как в ммо- чтоб пушка помощнее была. Не знаю какие игры любят тру ыксперты тд, но все-таки первая tower madness имеет куда большую ценность чем вторая, имхо.
D092 about Tower Madness 2: #1 in Great Strategy TD Games, v2.0.1